Программа JUNIOR познакомит детей с компьютерными науками. Даст им первоначальные знания из разных областей IT-сферы.
Цели
- Получение базовых знаний и навыков программирования;
- Формирование представления о сфере IT-технологий;
- Изучение основ программирования и принципов построения кода;
- Развитие логического и критическое мышления;
Каждое занятие студенты разрабатывают новый IT-проект, закрепляя полученные на лекции знания.
Три модуля программы
Программа состоит из 3 модулей: Minecraft Edu, CoSpaces и Pencil Code.
Общая продолжительность обучения — 9 месяцев (учебный год). В месяце предполагается 4 занятия по 1.5 часа.
Каждый из трёх модулей разбит на 12 занятий: 10 занятий для изучения среды программирования и 2 занятия — разработка собственного проекта.
1. Minecraft Edu
Майнкрафт — это не только игра, но и современная среда визуального программирования.
Решая поставленные задачи, ребёнок в игровой форме познаёт принципы написания программного кода и учится мыслить алгоритмами.
Minecraft Education Edition позволит детям создавать виртуальные миры, исследовать их, проектировать различные объекты и делиться своими творениями и находками с другими учениками.
Чему научатся студенты?
- Узнают, что такое программирование и овладеют основами
- Научатся применять полученные знания на практике, создавая игровые объекты
- Разовьют навык планирования, алгоритмическое и пространственное мышление
- Изучат базовые основы программирования (условия, циклы, функции, переменные, массивы, математические операторы)
- Познакомятся с проектной деятельностью.
2. CoSpaces
Во втором модуле курса JUNIOR ребята познакомятся с платформой CoSpaces и на примерах работ посмотрят, как визуализация помогает обучению через создание 3D-сцен и их программирование.
Студенты изучат базовые функции, создадут свои персональные сцены и запрограммируют их при помощи блоков визуального программирования. Также ребята научатся использовать условия, циклы, функции и методы, изучат обработку массивов данных, списков и объектов.
Чему научатся студенты?
- Научатся программировать в среде CoSpases
- Закрепят основы программирования (условия, циклы, функции, переменные, массивы, математические операторы)
- Научатся программировать поведение 3D-объектов
- Узнают, как использовать физику в программировании.
3. Pencil Code
Pencil Code – это среда блочного программирования, имеющая свои особенности и преимущества.
Это привлекательный для детей сервис для рисования, проигрывания музыки, создания игр и экспериментирования с математическими функциями, геометрией, графиками, веб-страницами для моделирования алгоритмов.
Обучение построено на работе с графическими блоками с кодом.
Чему научатся студенты?
- Программировать на более сложном уровне – переход от блочного программирования к классическому
- Создавать IT-проекты в течении одного урока
- Реализовывать проекты поэтапно – от идеи до завершения
- Мыслить логически и последовательно от идеи до результата.
Авторы программы
Программа разработана коллективом «Академии КодЕнот» в г. Тольятти.
Что входит в комплект
Сейчас у вас есть возможность приобрести поурочные планы (конспекты) для любого из модулей этой программы. Поурочные планы предоставляются в формате презентаций (.ppt) и содержат детальный план урока и дополнительные методические рекомендации (темы для обсуждения, игры, задачи, раздаточный материал, комментарии к каждому слайду).
Стоимость программы на 1 учебный модуль — 14900 руб.
Чтобы оставить заявку, пожалуйста, выберите интересующий вас вариант:
Отзывы
There are no reviews yet.